L'éditeur JavaScript
Visiteur non-identifié | Identifiez-vous | Devenir membre
Code perdu ? | Combien de visiteurs sur votre site ?
Rechercher :
Page d'accueil
     Home Page

JavaScript
     Tous les scripts
     Proposer un script
     Recherche de script
     AJAX
     Cours de JavaScript
     Liste de discussion
     Forums

Services :
     CountUs
     myCircle

Trucs et astuces :
     HTML / CSS
     PHP / MySQL
     Réferencement
     Graph / Présentation
     Toutes les astuces
     Ajouter un article

MailingList :
106694 abonnés

Annuaire webmaster :      Hebergement web
     Referencement
     Sites webmasters
     XHTML - CSS2
     PHP
     Affiliation - Pub
     FAI

     Annuaire webmaster

Ressources pour webmasters :
     Kits graphiques

     Foire aux questions
     Les membres
     Devenir annonceur
     Faire un lien
     Contact

Partenaire :
     Compteur live
     Referencement
     Le PHP facile
     Activeartanima...
     L'écriteau
     Faro-dessing
     Le village de ...
     Gifs animés, f...
     Trucs et astuc...
     Electroniq...
     K i s s design
     Les kits graph...
     Easy-script.com
     Les autres
     Votre site ici ?


  > Les Variables



Le concept de variable

Une variable est un objet repéré par son nom, pouvant contenir des données, qui pourront être modifiées lors de l'exécution du programme.

En Javascript, les noms de variables peuvent être aussi long que l'on désire, mais doivent répondre à certains critères:

  • un nom de variable doit commencer par une lettre (majuscule ou minuscule) ou un "_"
  • un nom de variables peut comporter des lettres, des chiffres et les caractères _ et & (les espaces ne sont pas autorisés!)
  • Les noms de variables ne peuvent pas être les noms suivants (qui sont des noms réservés):
    • abstract
    • boolean break byte
    • case catch char class
    • default do double
    • else extends
    • false final finally float
    • goto
    • if, implements, import, in, instanceof, int, interface
    • long
    • native, new, null
    • package, private, protected, public
    • return
    • short, static, super, switch, synchronized
    • this, throw, throws, transient, true, try
    • var, void
    • while, with

Nom de variable correct Nom de variable incorrect Raison
VariableNom de Variable comporte des espaces
Nom_De_Variable123Nom_De_Variable commence par un chiffre
nom_de_variabletoto@mailcity.com caractère spécial @
nom_de_variable_123Nom-de-variable signe - interdit
_707transient nom réservé

Les noms de variables sont sensibles à la casse (le Javascript fait la différence entre un nom en majuscule et un nom en minuscules), il faut donc veiller à utiliser des noms comportant la même casse!

La déclaration de variables

Le Javascript étant très souple au niveau de l'écriture (à double-tranchant car il laisse passer des erreurs...), la déclaration des variables peut se faire de deux façons:

  • soit de façon explicite, en faisant précéder la variable du mot clé var qui permet d'indiquer de façon rigoureuse qu'il s'agit d'une variable:
    var chaine= "bonjour"
  • soit de façon implicite, en écrivant directement le nom de la variable suivie du caractère = et de la valeur à affecter:
    chaine= "bonjour"
    Le navigateur détermine seul qu'il s'agit d'une déclaration de variable.
Même si une déclaration implicite est tout à fair reconnue par le navigateur, il est tout de même plus rigoureux de déclarer les variables de façon explicite avec le mot var...

Portée (visibilité) des variables

Selon l'endroit où on déclare une variable, celle-ci pourra être accessible (visible) de partout dans le script ou bien que dans une portion confinée du code, on parle de "portée" d'une variable.

Lorsqu'une variable est déclarée sans le mot clé var, c'est-à-dire de façon implicite, elle est accessible de partout dans le script (n'importe quelle fonction du script peut faire appel à cette variable). On parle alors de variable globale

Lorsque l'on déclare de façon explicite une variable en javascript (en précédant sa déclaration avec le mot var), sa portée dépend de l'endroit où elle est déclarée.

  • Une variable déclarée au début du script, c'est-à-dire avant toute fonction sera globale, on pourra alors les utiliser à partir de n'importe quel endroit dans le script
  • Une variable déclarée par le mot clé var dans une fonction aura une portée limitée à cette seule fonction, c'est-à-dire qu'elle est inutilisable ailleurs, on parle alors de variable locale

Les types de données dans les variables

En Javascript il n'y a pas besoin de déclarer le type de variables que l'on utilise, contrairement à des langages évolués tels que le langage C ou le Java pour lesquels il faut préciser s'il s'agit d'entier (int), de nombre à virgule flottante (float), de caractères (char), ...

En fait le Javascript n'autorise la manipulation que de 4 types de données:

  • des nombres: entiers ou à virgules
  • des chaînes de caractères (string): une suite de caractères
  • des booléens: des variables à deux états permettant de vérifier une condition
    • true: si le résultat est vrai
    • false: lors d'un résultat faux
  • des variables de type null: un mot caractèristique pour indiquer qu'il n'y a pas de données

Nombre entier

Un nombre entier est un nombre sans virgule qui peut être exprimé dans différentes bases:

  • Base décimale: L'entier est représenté par une suite de chiffre unitaires (de 0 à 9) ne devant pas commencer par le chiffre 0
  • Base hexadécimale: L'entier est représenté par une suite d'unités (de 0 à 9 ou de A à F (ou a à f)) devant commencer par 0x ou 0X
  • Base octale: L'entier est représenté par une suite d'unités (incluant uniquement des chiffres de 0 à 7) devant commencer par 0

Nombre à virgule (float)

Un nombre à virgule flottante est un nombre à virgule, il peut toutefois être représenté de différentes façons:

  • un entier décimal: 895
  • un nombre comportant un point (et non une virgule): 845.32
  • une fraction: 27/11
  • un nombre exponentiel, c'est-à-dire un nombre (éventuellement à virgule) suivi de la lettre e (ou E), puis d'un entier correspondant à la puissance de 10 (signé ou non, c'est-à-dire précédé d'un + ou d'un -)
    2.75e-2
    35.8E+10
    .25e-2

Chaîne de caractères (string)

Une chaîne de caractère est, comme son nom l'indique, une suite de caractères. On la représente par la suite de caractères encadrée par des guillemets simples (') ou doubles ("), sachant que les deux types de guillemets ne peuvent être mélangés pour une même chaîne de caractères, ce qui signifie que les guillemets dans une chaîne de caractères existent par paire.

Il existe des caractères spéciaux à utiliser dans les chaînes pour simuler d'une part des caractères non visuels ou pour éviter au navigateur de confondre les caractères d'une chaîne avec ceux du script, ces caractères sont précédés d'un antislash (\):

  • \b : touche de suppression
  • \f : formulaire plein
  • \n : retour à la ligne
  • \r : appui sur la touche ENTREE
  • \t : tabulation
  • \" : guillemets doubles
  • \' : guillemets simples
  • \\ : caractère antislash
Ainsi, si on veut stocker la chaine suivante dans la variable Titre:
Qu'y a-t'il dans "c:\windows\"

Il faudra écrire dans le code Javascript:
Titre = "Qu'y a-t'il dans \"c:\\windows\\\"";
ou
Titre = 'Qu\'y a-t\'il dans \"c:\\windows\\\"';

Booléens (booleans)

Un booléen est une variable spécial servant à évaluer une condition, il peut donc avoir deux valeurs:

  • vrai: représenté par 1
  • faux: représenté par 0



Cours de JavaScript en partenariat avec CommentCaMarche.net
N'hésitez pas à visiter cet excellent site contenant des cours sur presque tous les langages de programmation !


Annotations des visiteurs :

Pas d'annotation pour ce cours.
>> Poster une annotation sur ce cours


Les autres cours :

|< La notion d'objet en JavaScript Les chaines de caractères >|








9 visiteurs
actuellement en ligne

    PUBLICITE



     ANNUAIRE WEBMAST.
Noos
Opérateur cablé vraiment bon pour la TV, peut-etre un peu moins pour le net. Des bonnes offres cependant.
http://www.noos.fr/
Cat : Haut débit
Voir l'annuaire webmaster


     LES SCRIPTS :
78 à éditer
68 à copier/coller
247 des membres
2580 sur le web
>> Tous les scripts

     LES MEMBRES :
56144 membres
8361 comptes CountUs
1541 comptes myCircle

     LES FORUMS :
14 forums
39398 topics
189318 messages
>> Les forums

    SONDAGE

Vous avez un blog ou site classique ?
Un blog
Un site classique
Les deux !
La mini-astuce "Divers" du jour par alex55
Vous connaissez les Easter Eggs ? Ce sont de petits codes insérés dans les logiciels qui s'ouvrent en faisant une action particulière : dans Winamp, pendant la lecture d'une musique, tapez N U L [echap] L [echap] S O F T. Le lecteur deviendra transparent en rythme avec la musique !!!
Proposer votre mini-astuce | Archives des mini-astuces
© 1999-2009 EJS - Tous droits réservés | CNIL N° 844440 | 10/01/2009 03:30:58 | Design by Studcrea | Gen. en 0.648 sec.